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 R. Orosco -- Proyectos Actuales -- Interacciones 3D

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Interacciones 3D.

La construcción de interacciones 3D no es una tarea sencilla, especialmente debido al bajo nivel de abstracción provisto por las herramientas actuales. Si bien se han efectuado avances en cuanto a la provisión de técnicas y herramientas para facilitar esta construcción, existen algunos aspectos que no han sido cubiertos totalmente.

En este proyecto se intenta proveer técnicas que faciliten el desarrollo de aplicaciones interactivas 3D. Estas técnicas están siendo integradas al API Java 3D, y son utilizadas en la mayoría de los restantes proyectos.

 

“Interactuadores 3D”

Extensión del modelo de interactuadores (“interactors”) a interfaces 3D, para posibilitar la programación sencilla de las tareas interactivas (selección, dragging, rotación, movimiento de la cámara, etc.) y una división clara entre los aspectos léxicos, sintácticos y semánticos de la aplicación.

Los interactuadores 3D fueron implementados por Ana Falcón y Martín Arouxet.

 

“Animadores 3D”

Abstracciones de software para posibilitar una especificación sencilla de comportamientos temporales de objetos 3D. Estos comportamientos temporales (denominados “animadores”) son parametrizables y especializables, para su adaptación a cada situación particular.

Este trabajo está siendo desarrollado por Alejandro Sanchez.
 



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Fecha de última actualización: 31/Mar/2001.